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Gráficos con Java 2D


Imágenes

El API 2D de Java implementa un nuevo modelo de imagen que soporta la manipulación de imágenes de resolución fija almacenadas en memoria. Una nueva clase Image en el paquete java.awt.image, se puede usar BufferedImage, para manipular datos de una imagen recuperados desde un fichero o una URL. Por ejemplo, se puede usar un BufferedImage para implementar doble buffer -- los elementos gráficos son dibujados fuera de la pantalla en el BufferedImage y luego son copiados a la pantalla a través de llamadas al método drawImage de Graphics2D. Las clases BufferedImage y BufferedImageOp también permiten realizar una gran variedad de operaciones de filtrado de imágenes como blur. El modelo de imagen productor/consumidor proporcionado en las versiones anteriores del JDK sigue siendo soportado por razones de compatibilidad.

 
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