 Juegos
47 noticias Recopilación de direcciones sobre programación de videojuegos.
Nuevo DevLib 1.4
29 de junio de 2004
DevLib es una biblioteca escrita en C++ escrita con el objeto de que las aplicaciones multimedia (juegos, salvapantallas, demos) sean más sencillas de realizar. Abstrae por completo la gestión de los recursos (tipos de letra, imágenes, objetos 3D, ficheros, sonidos) y renderiza empleando la aceleración 3D. Esta versión añade soporte para niebla, stencil buffer, iluminación, y ficheros log.
Nueva "mini engine" DXW 1.6
23 de junio de 2004
Triple Buffer Software ha lanzado una nueva versión de DXW, un pequeño motor gráfico que facilita el trabajo al programador de DirectX. Dispone de muchísimas funcionales que se pueden usar de forma mucho más sencilla que usando directamente DirectX. Entre las novedades está un sistema de eventos y otro para generar cielos.
Microsoft pide a la competencia que adopte XNA
11 de junio de 2004

Un vicepresidente corporativo de Microsoft, Peter Moore, ha pedido a Sony y Nintendo que usen XNA,
su nueva plataforma de desarrollo de juegos. Es un paso más en el
esfuerzo del gigante de Redmond por convertirla en una estándar de
desarrollo multiplataforma, el VHS del desarrollo de juegos.
Nuevo ODE 0.5
7 de junio de 2004

ODE es una librería de código abierto para la simulación de la dinámica
de cuerpos rígidos. Es un API en C/C++ independiente de plataforma con
tipos avanzados y detección de colisiones integrada con fricción.. ODE
es útil para simular vehículos, objetos en entornos de realidad virtual
y criaturas virtuales, usandose en simuladores y juegos de ordenador.
Microsoft quiere que XNA sea universal
20 de mayo de 2004
XNA es la futura plataforma de desarrollo de juegos de Microsoft, con el que pretende integrar el desarrollo para Windows, XBox y Windows Mobile. En una reciente entrevista, J Allard reconoce que la intención es que XNA se convierta en una estándar de desarrollo multiplataforma, el VHS del desarrollo de juegos.
Concurso de Programacion (sin premios)
12 de mayo de 2004

Se esta organizando un concurso de programacion en Hack General, donde encontrareis las bases, reglas, etc.... Cada concursante deberá programar un jugador automático a un juego de 5 en raya, en el lenguaje que prefiera. Los plazos no están fijados aún.
Nuevo juego GUN-TACTYX para programadores
3 de mayo de 2004
GUN-TACTYX es un juego para programadores basado en la idea detrás del juego de 1985 CROBOTS, creado por Tom Poindexter. Algunos equipos de guerreros lucha en la arena, disparando balas y granadas y evitando los proyectiles de sus enemigos. Para jugar hay que desarrollar los algoritmos de inteligencia artificial de los robots en un lenguaje parecido a C y luchar contra los algoritmos desarrollados por otros jugadores.
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