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Anuncian OpenGL 1.5
31 de julio de 2003
SGI y el comité de revisión de la arquitectura OpenGL han anunciado la versión 1.5 de esta especificación, que introduce el soporte del lenguaje de sombreado OpenGL. También incorpora otras extensiones que se espera formen la base de la futura versión 2.0.
Kurt Akeley, de NVIDIA, ha indicado que "OpenGL es la base para el desarrollo de aplicaciones gráficas en tiempo real de calidad. Con el añadido del innovador lenguaje de sombreado, los desarrolladores disponen de acceso de alto nivel a través del API OpenGL a las características de las GPUs modernas."
Fuente:
http://www.sgi.com/newsroom/press_releases/2003/ju...
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