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Squirrel alcanza la versión 1.0

2 de noviembre de 2004
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Squirrel es un lenguaje de alto nivel imperativo y orientado a objetos, diseñado para ser una herramienta de scripting potente que cumpla con los requisitos de tamaño, memoria, ancho de banda y ejecución en tiempo real necesarios para aplicaciones como juegos. Su autor, Alberto Demichelis, ha puesto a disposición del público la primera versión estable.

Sus características son:

  • Licencia de código abierto tipo zlib/libpng
  • Tipos dinámicos
  • Delegación
  • Funciones de orden alto
  • Generadores
  • Hilos cooperativos (corutinas)
  • Recursividad de cola
  • Manejo de excepciones
  • Gestión automática de memoria
  • El compilador y la máquina virtual ocupan juntos alrededor de 6K de código en C++.
  • Cadenas de caracteres de 16 bits opcionales.

Está inspirado en varios lenguajes, especialmente en Lua.

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