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Squirrel alcanza la versión 1.0
2 de noviembre de 2004
Squirrel es un lenguaje de alto nivel imperativo y orientado a objetos, diseñado para ser una herramienta de scripting potente que cumpla con los requisitos de tamaño, memoria, ancho de banda y ejecución en tiempo real necesarios para aplicaciones como juegos. Su autor, Alberto Demichelis, ha puesto a disposición del público la primera versión estable.
Sus características son: - Licencia de código abierto tipo zlib/libpng
- Tipos dinámicos
- Delegación
- Funciones de orden alto
- Generadores
- Hilos cooperativos (corutinas)
- Recursividad de cola
- Manejo de excepciones
- Gestión automática de memoria
- El compilador y la máquina virtual ocupan juntos alrededor de 6K de código en C++.
- Cadenas de caracteres de 16 bits opcionales.
Está inspirado en varios lenguajes, especialmente en Lua.
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